第35章 1.2版本更新

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  前统计玩家在游戏里的交流反馈,他得出四个需要修改或是增加的设定。

  “指引,干活。”

  悬浮在身旁的指引水球听闻,幻化出一条手臂,表情严肃地朝他敬礼:

  【∠(°ゝ°)收到,这就干活。】

  话音落下,指引水球身前浮现一道漆黑色漩涡,它飘至漩涡内消失不见。

  数分钟后,挑战者提示在所有玩家的脑海中响起:

  【挑战者提示:游戏即将进行1.2版本更新,更新内容如下】:

  一、新增队伍经验共享模式。

  组队模式下,击杀怪物全队玩家平摊进化点与祭力奖励收益,并按照对怪物造成伤害计算狩猎利益归属权,最后击杀将无法获得全部奖励。

  二、细化聊天频道。

  1、在小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道的基础上,增加小地区聊天频道,以地名方式显示在聊天界面。

  2、增加聊天频道内关键字筛选功能。

  三、增加公会功能。

  本次更新结束,玩家可前往帝冢村最新建筑“公会大厅”支付100点祭力创建公会,组建玩家团队,后续将逐步添加公会形式的各类玩法(建立公会后可开启公会成员聊天频道)。

  四、增加探索奖励,玩家开拓地图迷雾区将获得祭力奖励。

  五、增加排行榜功能。

  本次更新完毕后,玩家可通过功能面板查看排行榜,细分排行分类如下:

  1、怪物等级排行。

  2、玩家星脉等级排行。

  3、玩家锻体等级排行。

  4、星脉综合评分排行(根据星脉镶嵌怪物命魂的综合强度进行评分)。

  5、武装载具(未开放)

  6、公会等级榜(未开放)

  (本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)

  ……

  更新提示的出现,顿时让玩家论坛变得无比热闹。

  玩家对这次的更新内容展开热烈讨论。

  游戏搬砖党:终于出队伍共享经验模式了,之前击杀获取全部奖励的设定可太坑了,每次完成补刀都要在队伍内部被严厉批判,最

第35章 1.2版本更新(第2/3页)

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