第18章 病域划分,古老者!

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  对于姜炎这个重度民俗爱好者而言,频繁进入病域这可不算惩罚。

  恰相反,在检查出自己患癌症之后,他的思想也发生了一点微妙的变化,开始厌倦普通无聊的日常,反倒是光怪陆离的病域为他打开了新世界的大门,能看到这么多有趣美丽的病变生物。

  何尝不是一种乐趣?

  更别说,他的魔神胚胎就是以无数的病变生物为养料,不断成长。

  彼之砒霜,吾之金山啊!

  哪怕没有这个副作用,他自己都会想办法寻找更多的病域。

  至于子嗣太多,导致时时刻刻沉入历史,开启病域?

  这就更不用担心了,因为姜炎可以控分。

  别忘了,他的子嗣之间可以相互吞噬升级,毕竟太多的技能也会显得杂乱,剔除糟粕,只保留核心能力即可。

  子嗣数量减少之后,哪怕质量提升,进入病域的速度也会放慢。

  想与不想,不过一念之间。

  巴烈看着沉默的姜炎,心顿时沉入谷底,对于招募对方已经不抱希望,但说都说了,干脆好人做到底:

  “你也不用太担心,破坏现世才会大幅度加速,只是使用技能影响不大,一般来说,历史行者进入的病域都不会超过自身等级太多,毕竟历史长河需要我们去切除病变,而不是当做耗材填坑。

  像你这种一开始就是甲级浊流难度交界地的情况才是罕见,对了,你应该还不清楚病域危险等级的划分吧,我给你讲解一下。

  第一阶段名为【荒芜级】,如同是干涸期的河流,不会出现超过开灵境的病变生物,大多数都是沾染病变的伪妖魔。比如大部分新人最容易遭遇的病域生物——流民之影,一些在历史上遭遇灾祸死去的人类,他们的不甘和怨恨在历史长河的病变中扭曲,形成了残留在过去的影子。

  有的形成了瘦骨嶙峋、吞噬眼前所见一切的恶鬼,有的明明身躯腐烂、流脓,爬满了蝇虫,成为了不净之影,却依旧在寻找活人,将自身的病毒感染出去,除此之外还有旱灾、洪水等等灾祸诞生的怪物,无论在哪里,最苦的永远是百姓啊……”

  “第二

第18章 病域划分,古老者!(第1/3页)

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