第191章:星核龙息三角杀!《无形の灭世行星》!

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  端的草丛,才能正好提供草丛上半段外的路口视野,以及同时提供的下半段前往下路的视野,两条必经之路全部侦测!

  也就是说,这个眼位不止能保护中路,同时还能保护下路!

  烬是1分20秒插的眼。

  而对面速三之后,还能多出30秒的持续时间,已经足够侦测到破败王三级后的动向!

  卡萨没想到,其实自己一直都暴露在对方的视野之内。

  由于前期无法换野区的这个认知,卡萨自然也不可能主动去蔚的蓝区,下路又因为烬一级学了W三级前没法抢线。

  那破败王通过F6方向走进河道,自然也只有可能是抓中!

  反过来。

  如果这个眼没在那个时间看到破败王,就能反向百分百确定,破败王是刷完去了上半区。

  那么龙王速三推进之后,就会立刻配合蔚,去强行入侵攻击对方的野区!

  “反野”确实吃亏。

  但杀人可不受影响。

  一切,可以说都在掌控之内。

  关键转折点,还就是那个并不起眼,连上帝视角的解说台都没能看出意味的眼位。

  当然其实还不只一个。

  蔚的一级眼位,除了钓鱼外,其实也有几分故意的成分。

  《一个已经知道在哪里的眼位,没被拆掉,反而有可能成为能够被利用的武器》————这是一条“相互”的真理。

  不过直播间弹幕看不出这么多。

  只觉得是打野在送!

  【披萨!!再送我可就不认你是南京人了!】

  【披萨是真的菜,3分钟能死两次啊,这还玩个毛?】

  【咖哥真是老了啊,连xun这种选手都玩不过了?感觉从一级开始就在被对方拿捏啊,最擅长的智力都玩不过了】

  【差不多得了,开局那个钓鱼眼和这波的草丛眼,跟打野有鸡毛关系啊?只能说丢掉大脑按键盘,我上我也行!】

  【这是什么龙?成龙!这波难道不是我叶师傅演技好吗?】

  【龟龟,好像烬辅助打大头真有说法!】

  导播视角切到了下路。

  才来到二级,烬其实就已经开始展现出高强度的拆炮台能力。

  神奇的是,他二级学习的不是Q,而是E。

  烬的E技能加成伤害极高,一级裸装就拥有110点面板伤害.几乎就和炮台的血量一致。

  关键是,炮台不会动啊!

  扔过去就会主动触发,甚至剩下的一丝残血,还能成为烬Q技能的弹射增伤跳板。

  CD也是出奇的一致。

  一个是24秒,一个是20秒,还都能储存层数。

  也就是说,哪怕不算上Q和W以及平A,烬就光是一个能够远距离施放的E技能地雷,就已经能将大头的炮台解决大半!

  更不用说旁边还有一个维鲁斯。

  Poke流维鲁斯作为技能型英雄,Q和E推线时稍微瞄准溅射一下炮台,轻轻松松就能将炮台清理。

  没了炮台,大头就没有任何推线能力————而作为ADC的烬,可是天生的平A就拥有推线能力。

  何况QWE还是三个AOE技能,推线速度还真不比你慢!

  当然相比起野区,下路还算是好的。

  野区已经开始受苦了。

  击杀完破败王后,蔚帮龙王推掉兵线,随后去击杀红BUFF升四。

  而龙王则是回城后立刻TP中路线上,利用补出的装备差,再次快速清理中路兵线

  非炮车线的情况下,龙王只要调整好扩散的星穹角度,转满一个W就能够将一波兵线清理大半!

  清完兵线,直接配合蔚强行冲进对方的上野区,继续恶心破败王!

  破败王还想去下路换河蟹。

  结果才刚到下半区,龙王就再度从中路起飞!

  龙王E技能【星流横溢】一级就拥有整整5000码————卡牌的一级R,都只有5500码。

  虽然一个是3秒落地,一个是约10秒落地。

  可一个是大招,一个是小技能,CD差也相差着3倍多!

  这也是这个版本的龙王,会成为前期游走英雄的主要倚仗。

  破败王见龙后撤,但下方却已经有一个扛着狙击枪的人,包抄而来。

  正是抢夺了线权的辅助烬!

  辅助烬,最强大的能力是什么?

  是那长达3000码距离,覆盖接近小半个地图的“瞬间支援”能力!

  另一个拥有这种能力的辅助是寒冰。

  可那个技能是大招,且CD与命中率都更低.并且命中的效果还差不多!

  烬的【致命华彩】满级拥有恐怖的2.25秒禁锢!

  并且【致命华彩】只要敌方在4秒内有受到过队友伤害,身上就会携带控制印记。

  “哎呀!”

  “歪愣,沃德沃德!”

  可惜这波Beryl马了。

  因为破败王手上捏着W,撤的也很果断,叶博直线推球肯定中不了,只能凭借加速W追着打,帮烬打印记。

  但Beryl一发W,歪的稍就有点离谱,加上烬的W本来也不算好中,算是给卡萨捡回一条命。

  没办法。

  Beryl这家伙要脑子有脑子,要操作,还是有脑子。

  操作方面确实不是他的强项。

  不过显然无伤大雅,这已经足够给卡萨带来窒息般的野区体验。

  唯一的好消息,依然得是S13的野区改动。

  《打野蛋》的灵宠补偿机制,每隔一段时间便会自动生成“小点心”层数————带着这个层数刷野,会获得额外的经验+经济补充。

  有心之人已经也能看出来。

  S13对于野区的改动,更像是一种“水平平衡”机制,会大大拉低打野选手的上下限差距。

  在这个版本,已经很难再出现之前Canyon对位压小花生五级的野区名场面,有灵宠补充+经验补偿,野区下限很高。

  5分钟。

  由于野区的劣势,小龙只能拱手送出,给卡萨找到一波补充发育的机会。

  但一直这样下去也不是办法。

  Rookie知道,这场最大的节奏问题就是龙王!

  正是因为龙王可以随时起飞支援。

  甚至龙王都根本不用“真飞”。

  只要推完线就Miss消失,上下路就得立刻退后,隔空就能完成上下路的“Gank”。

  这导致上下路一直都无法去争夺线权,进而再导致三路都没有线权恶性循环!

  Rookie虽然状态已经远不复当年,可还是很敢为队伍担责的。

  光这点就比一些有压力就开始隐身的选手强得多。

  沙皇开始一改发育常态,十分频繁地主动发起消耗对拼,完全不在乎自己有可能会因此吸引来的打野火力。

  Rookie想的也很明白,反正自己有E有闪有R,就算蔚来锁他头也不容易击杀他。

  相比之下,他必须要给龙王制造足够压力,逼迫对方无法频繁动身!

  想法很美好。

  但真正实行起来,却困难无限!

  沙皇操控沙兵的极限约是800码,而龙王被动正常情况下只有550码,就算是开启了W技能推入外轨也只有不到750码。

  也就是说,理论上沙皇的攻击距离总会长上一小截。

  可叶博是何等了解沙皇。

  他看出对方的意图,瞬间便进入“心无旁骛”的全神贯注状态。

  沙皇所谓的攻击范围极限,需要沙皇先用Q将沙兵送上前线。

  叶博故意露出一个身位,给到沙皇能够“人兵同戳”的位置。

  Rookie果然毫不犹豫的驱使沙兵Q前戳击。

  而白吃了这一套的叶博并未还手,只是再次前压拉开,但站位却依然没有脱离攻击范围。

  Rookie察觉机会,压血心切的他乘胜追击,再次往龙王的脸上立起第二个沙兵,以两个沙兵为包围之势一顿猛戳!

  但,他这就已经掉入陷阱。

  沙皇W的CD很长,前期可只有两个沙兵可此时却是被龙王用“血”给诱骗了出来!

  没有沙兵,没有Q,沙皇根本就无法用E技能位移!

  打其他英雄还没什么。

  可龙王突然发难WQ齐出,此前那看似脱离沙兵的走位,其实同时也在逼近距离。

  WQ两个技能都会在施法时自带加速,一瞬间飞身压前,沙皇已然进入星穹轨道的覆盖范围!

  这就是不够了解英雄。

  Rookie整个职业生涯都没对线过几次龙王,能够有一级那些猜测和想法已经很不容易,对真正对线的种种细节更是不可能面面俱到。

  星核命中,星穹暴转。

  沙皇失去沙兵的倚仗无法还手,只能抱头狂跑。

  龙王精髓就在于走位和不断的小幅修正,在相位猛冲的追击之下,高速旋转的行星几乎打满伤害,一路追打进塔。

  Rookie没有想着回头反向R给对方推回来这么愚蠢的想法————他很清楚,这样贴脸硬推简直是找秀。

  此时,两人都看了一眼自家的小地图。

  彼此都状态不佳,却依然在继续对线。

  只不过彼此都变得更加集中与小心,龙王也开始不给到戳击的机会,走位十分妖娆。

  二人似乎都有所想法

  “中路进行了一波皇城PK啊,感觉叶师傅这个龙王熟练度是真可以!”娃娃大肆赞扬。

  “不过有一说一,沙皇前期确实太弱了,尤其是W和Q这个CD太长,想压前期的龙王确实有点没道理的。”米勒帮Rookie解释一番。

  “但是我咋感觉.这波中路有杀心呐?”PYL好像嗅到了什么味道。

  中路二人状态都不算佳,却愣是半血硬玩了一波线,都没有回城。

  更重要的是————此时正是双方下路一起Miss的时间,很有可能也是辅助第一波游走的时间。

  这就是为什么PYL感觉有杀机。

  双方下路已经正常上线。

  Deft十分小心的先在远处试探了一番草丛,而Gala倒是耿直的直接上线————共同点是,辅助确实都没露头。

  叶博带兵前压,走位看上去十分谨慎,Rookie似乎也在塔下谨小慎微。

  “窝这里应该是有人的。”

  也就在下一刻。

  上路突然爆发出声音!

  Theshy塞拉斯在一波看似正常的换血中无故暴起,EW空中偷R,再闪现反向R将奎桑提给撞带了回来!

  草丛中立刻接连飞出一颗震荡手雷,以及蔓延黑雾。

  可与此同时.

  奎桑提的后方竟然也出现了两个人!

  “他后面煤油人?那也这样压!?”

  Rookie这波其实已经做好了在塔下1v3操作甚至是阵亡的准备,就是要用自己的命,来拖住对方的关键节奏点。

  原因无他。

  首先如果他要和龙王比游走,那是拍马难及。

  沙皇前期多一个头少一个头,也无法影响过多游戏节奏,尤其是在马上到来的峡谷团。

  而WBG想对看似最难杀的奎桑提动手。

  一来是因为峡谷团上路无疑是最大主力,击杀奎桑提的同时喂肥塞拉斯,将成为WBG在峡谷团的重要倚仗!

  二来,Karsa现在都还在对三级中路那波耿耿于怀。

  没有额外的信息,他只能认为那波是Xun往死里蹲中,以至于后续他都有些刻意的在绕着中路走,想着以此能够浪费对手时间。

  也是因此,这波在Rookie提出吸引火力的时候,他也坚定的认为对方肯定是要去保中!

  事实上。

  最开始Xun确实就是这么想的。

  一看到中路大哥血量不健康,Xun马上就想要前往蹲伏。

  不过是被Ber

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